WebGL: Up and Running

Author: Tony Parisi

Publisher: "O'Reilly Media, Inc."

ISBN: 144932357X

Category: Computers

Page: 211

View: 1846

Presents an introduction to WebGL development and production concepts to create full 3D applications.

Programming 3D Applications with HTML5 and WebGL

3D Animation and Visualization for Web Pages

Author: Tony Parisi

Publisher: "O'Reilly Media, Inc."

ISBN: 1449363954

Category: Computers

Page: 404

View: 6414

Create high-performance, visually stunning 3D applications for the Web, using HTML5 and related technologies such as CSS3 and WebGL—the emerging web graphics standard. With this book, you’ll learn how to use the tools, frameworks, and libraries for building 3D models and animations, mind-blowing visual effects, and advanced user interaction in both desktop and mobile browsers. In two parts—Foundations and Application Development Techniques—author Tony Parisi provides a thorough grounding in theory and practice for designing everything from a simple 3D product viewer to immersive games and interactive training systems. Ideal for developers with Javascript and HTML experience. Explore HTML5 APIs and related technologies for creating 3D web graphics, including WebGL, Canvas, and CSS Work with the popular JavaScript 3D rendering and animation libraries Three.js and Tween.js Delve into the 3D content creation pipeline, and the modeling and animation tools for creating killer 3D content Look into several game engines and frameworks for building 3D applications, including the author’s Vizi framework Create 3D environments with multiple objects and complex interaction, using examples and supporting code Examine the issues involved in building WebGL-based 3D applications for mobile browsers

Learning Virtual Reality

Developing Immersive Experiences and Applications for Desktop, Web, and Mobile

Author: Tony Parisi

Publisher: "O'Reilly Media, Inc."

ISBN: 149192280X

Category: COMPUTERS

Page: 166

View: 1833

As virtual reality approaches mainstream consumer use, a vibrant development ecosystem has emerged in the past few years. This hands-on guide takes you through VR development essentials for desktop, mobile, and browser-based applications. You’ll explore the three go-to platforms—OculusVR, Gear VR, and Cardboard VR—as well as several VR development environments, programming tools, and techniques. If you’re an experienced programmer familiar with mobile development, this book will help you gain a working knowledge of VR development through clear and simple examples. Once you create a complete application in the final chapter, you’ll have a jumpstart on the next major entertainment medium. Learn VR basics for UI design, 3D graphics, and stereo rendering Explore Unity3D, the current development choice among game engines Create native applications for desktop computers with the Oculus Rift Develop mobile applications for Samsung’s Gear VR with the Android and Oculus Mobile SDKs Build browser-based applications with the WebVR Javascript API and WebGL Create simple and affordable mobile apps for any smartphone with Google’s Cardboard VR Bring everything together to build a 360-degree panoramic photo viewer

Cybernetics and Algorithms in Intelligent Systems

Proceedings of 7th Computer Science On-line Conference 2018

Author: Radek Silhavy

Publisher: Springer

ISBN: 3319911929

Category: Computers

Page: 452

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This book presents new approaches and methods applied to real-world problems, and in particular, exploratory research relating to novel approaches in the field of cybernetics and automation control theory. Particularly focusing on modern trends in selected fields of interest, it presents new algorithms and methods in intelligent systems in cybernetics. This book constitutes the third volume of the refereed proceedings of the Cybernetics and Algorithms in Intelligent Systems Section of the 7th Computer Science On-line Conference 2018 (CSOC 2018), held online in April 2018.

Java für die Android-Entwicklung für Dummies

Author: Barry A. Burd

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 3527686703

Category: Computers

Page: 432

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Sie w?rden gerne Ihre eigenen Android-Apps entwickeln, Ihnen fehlen jedoch die n?tigen Java-Kenntnisse? Kein Problem! Barry Burd f?hrt Sie in die Grundlagen der Java-Programmierung ein und zeigt Ihnen genau das, was Sie zum Entwickeln von Android-Apps ben?tigen. Nat?rlich erfahren Sie dabei auch, wie Sie mit Java auf die Schnittstellen des Android-Betriebssytems zugreifen, um voll funktionsf?hige Apps entwickeln zu k?nnen. Lernen Sie die zugrunde liegenden Konzepte kennen, verstehen und umzusetzen und alle Herausforderungen zu meistern. Auf schnellem Weg gelangen Sie so anhand von zahlreichen Beispielen zu Ihrer ersten Android-App, der noch viele weitere folgen werden!

Virtual und Augmented Reality (VR / AR)

Grundlagen und Methoden der Virtuellen und Augmentierten Realität

Author: Ralf Dörner,Wolfgang Broll,Paul Grimm,Bernhard Jung

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 3642289037

Category: Computers

Page: 351

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Das Lehrbuch vermittelt die theoretischen und praktischen Grundlagen, die benötigt werden, um Virtual- und Augmented-Reality-Systeme (VR/AR) eigenständig zu realisieren oder zu erweitern. Es dient Studierenden als anschauliche Begleitlektüre zu Lehrveranstaltungen, die VR/AR thematisieren, u. a. in den Fächern Informatik, Medien oder Natur- und Ingenieurwissenschaften. Durch seinen modularen Aufbau eignet sich der Band auch für das Selbststudium und kann darüber hinaus als Nachschlagewerk verwendet werden.

HTML5-Spieleentwicklung

Browsergames und Spiele-Apps für iPhone, Android und Windows Phone

Author: Jacob Seidelin

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 3527760318

Category:

Page: 506

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Sie möchten plattformübergreifende Spiele-Apps und Browsergames entwickeln? In diesem Buch lernen Sie anhand eines attraktiven Beispiel-Spiels, wie es geht! Sie erfahren, wie Sie das Spielfeld mit dem Canvas zeichnen, die Spiellogik umsetzen, Ton hinzufügen, Spielstände speichern u.v.m. Die benötigten HTML5-Grundlagen werden Ihnen dafür ausführlich erklärt - wenn Sie also ein paar JavaScript-Kenntnisse mitbringen, steht Ihrem ersten HTML5-Spiel nichts mehr im Weg!

Programmieren mit C# 3.0

Author: Jesse Liberty,Donald Xie,Thomas Demming

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3897218593

Category: C# (Computer program language)

Page: 612

View: 9566

JavaScript Missing Manual

Author: David Sawyer McFarland,Stefan Fröhlich

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3897218798

Category: JavaScript

Page: 558

View: 1393

Programmieren mit PHP

Author: Rasmus Lerdorf,Kevin Tatroe,Peter MacIntyre

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 9783897214736

Category: PHP (Computer program language)

Page: 573

View: 8090

Das Beste an JavaScript

Author: Douglas Crockford,Peter Klicman

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3897218763

Category: JavaScript (Computer program language)

Page: 163

View: 1874

HTML & XHTML

das umfassende Referenzwerk

Author: Chuck Musciano,Bill Kennedy

Publisher: O'Reilly Verlag DE

ISBN: 9783897213500

Category: HTML 4.0

Page: 698

View: 8350

Die Kunst der JavaScript-Programmierung

Eine moderne Einführung in die Sprache des Web

Author: Marijn Haverbeke

Publisher: dpunkt.verlag

ISBN: 3864911915

Category: Computers

Page: 240

View: 1257

Das Buch ist eine Einführung in JavaScript, die sich auf gute Programmiertechniken konzentriert. Der Autor lehrt den Leser, wie man die Eleganz und Präzision von JavaScript nutzt, um browserbasierte Anwendungen zu schreiben. Das Buch beginnt mit den Grundlagen der Programmierung - Variablen, Kontrollstrukturen, Funktionen und Datenstrukturen -, dann geht es auf komplexere Themen ein, wie die funktionale und objektorientierte Programmierung, reguläre Ausdrücke und Browser-Events. Unterstützt von verständlichen Beispielen wird der Leser rasch die Sprache des Web fließend 'sprechen' können.

Das HDRI-Handbuch

High Dynamic Range Imaging für Fotografen und Computergrafiker

Author: Christian Bloch

Publisher: N.A

ISBN: 9783898644303

Category:

Page: 389

View: 9979

Professional WebGL Programming

Developing 3D Graphics for the Web

Author: Andreas Anyuru

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 1119940591

Category: Computers

Page: 320

View: 1495

Everything you need to know about developinghardware-accelerated 3D graphics with WebGL! As the newest technology for creating 3D graphics on the web, inboth games, applications, and on regular websites, WebGL gives webdevelopers the capability to produce eye-popping graphics. Thisbook teaches you how to use WebGL to create stunning cross-platformapps. The book features several detailed examples that show you howto develop 3D graphics with WebGL, including explanations of codesnippets that help you understand the why behind the how. You will also develop a stronger understanding of WebGLdevelopment from coverage that: •Provides a comprehensive overview of WebGL and shows howit relates to other graphics-related technologies •Addresses important topics such as the WebGL graphicspipeline, 3D transformations, texturing and lighting •Teaches you how to write vertex shaders and fragment shadersfor WebGL •Includes a lot of useful guidelines, tips, and tricks forWebGL performance optimizations Professional WebGL Programming is the first book on themarket to delve into this fascinating topic and it puts you on yourway to mastering the possibilities that exist with WebGL.

JavaScript

Das umfassende Handbuch, inkl. HTML5, JavaScript-Frameworks, OOP

Author: Christian Wenz

Publisher: N.A

ISBN: 9783836219792

Category: Computers

Page: 600

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Produktiv programmieren

Author: Neal Ford

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3897218860

Category: Computer programmers

Page: 270

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HTML5 und CSS3

Das umfassende Handbuch

Author: Jürgen Wolf

Publisher: N.A

ISBN: 9783836228855

Category: Computers

Page: 1237

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