Python 3 Object-oriented Programming

Author: Dusty Phillips

Publisher: Packt Publishing Ltd

ISBN: 1784395951

Category: Computers

Page: 460

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Unleash the power of Python 3 objects About This Book Stop writing scripts and start architecting programs Learn the latest Python syntax and libraries A practical, hands-on tutorial that teaches you all about abstract design patterns and how to implement them in Python 3 Who This Book Is For If you're new to object-oriented programming techniques, or if you have basic Python skills and wish to learn in depth how and when to correctly apply object-oriented programming in Python to design software, this is the book for you. What You Will Learn Implement objects in Python by creating classes and defining methods Separate related objects into a taxonomy of classes and describe the properties and behaviors of those objects via the class interface Extend class functionality using inheritance Understand when to use object-oriented features, and more importantly when not to use them Discover what design patterns are and why they are different in Python Uncover the simplicity of unit testing and why it's so important in Python Grasp common concurrency techniques and pitfalls in Python 3 Exploit object-oriented programming in key Python technologies such as Kivy and Django. Object-oriented programming concurrently with asyncio In Detail Python 3 is more versatile and easier to use than ever. It runs on all major platforms in a huge array of use cases. Coding in Python minimizes development time and increases productivity in comparison to other languages. Clean, maintainable code is easy to both read and write using Python's clear, concise syntax. Object-oriented programming is a popular design paradigm in which data and behaviors are encapsulated in such a way that they can be manipulated together. Many modern programming languages utilize the powerful concepts behind object-oriented programming and Python is no exception. Starting with a detailed analysis of object-oriented analysis and design, you will use the Python programming language to clearly grasp key concepts from the object-oriented paradigm. This book fully explains classes, data encapsulation, inheritance, polymorphism, abstraction, and exceptions with an emphasis on when you can use each principle to develop well-designed software. You'll get an in-depth analysis of many common object-oriented design patterns that are more suitable to Python's unique style. This book will not just teach Python syntax, but will also build your confidence in how to program. You will also learn how to create maintainable applications by studying higher level design patterns. Following this, you'll learn the complexities of string and file manipulation, and how Python distinguishes between binary and textual data. Not one, but two very powerful automated testing systems will be introduced in the book. After you discover the joy of unit testing and just how easy it can be, you'll study higher level libraries such as database connectors and GUI toolkits and learn how they uniquely apply object-oriented principles. You'll learn how these principles will allow you to make greater use of key members of the Python eco-system such as Django and Kivy. This new edition includes all the topics that made Python 3 Object-oriented Programming an instant Packt classic. It's also packed with updated content to reflect recent changes in the core Python library and covers modern third-party packages that were not available on the Python 3 platform when the book was first published. Style and approach Throughout the book you will learn key object-oriented programming techniques demonstrated by comprehensive case studies in the context of a larger project.

Programmieren lernen mit Python

Author: Allen B. Downey

Publisher: O'Reilly Media

ISBN: 3955618080

Category: Computers

Page: 320

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Python ist eine moderne, interpretierte, interaktive und objektorientierte Skriptsprache, vielseitig einsetzbar und sehr beliebt. Mit mathematischen Vorkenntnissen ist Python leicht erlernbar und daher die ideale Sprache für den Einstieg in die Welt des Programmierens. Das Buch führt Sie Schritt für Schritt durch die Sprache, beginnend mit grundlegenden Programmierkonzepten, über Funktionen, Syntax und Semantik, Rekursion und Datenstrukturen bis hin zum objektorientierten Design. Zur aktualisierten Auflage: Diese Auflage behandelt Python 3, geht dabei aber auch auf Unterschiede zu Python 2 ein. Außerdem wurde das Buch um die Themen Unicode, List und Dictionary Comprehensions, den Mengen-Typ Set, die String-Format-Methode und print als Funktion ergänzt. Jenseits reiner Theorie: Jedes Kapitel enthält passende Übungen und Fallstudien, kurze Verständnistests und kleinere Projekte, an denen Sie die neu erlernten Programmierkonzepte gleich ausprobieren und festigen können. Auf diese Weise können Sie das Gelernte direkt anwenden und die jeweiligen Programmierkonzepte nachvollziehen. Lernen Sie Debugging-Techniken kennen: Am Ende jedes Kapitels finden Sie einen Abschnitt zum Thema Debugging, der Techniken zum Aufspüren und Vermeiden von Bugs sowie Warnungen vor entsprechenden Stolpersteinen in Python enthält.

Objektorientierte Analyse & Design von Kopf bis Fuss

Author: Brett D. McLaughlin,Gary Pollice,David West

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3955619478

Category: Computers

Page: 632

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Kluge Bücher über Objektorientierte Analyse & Design gibt es viele. Leider versteht man die meisten erst, wenn man selbst schon Profi-Entwickler ist... Und was machen all die Normalsterblichen, die natürlich davon gehört haben, dass OOA&D dazu beiträgt, kontinuierlich tolle Software zu schreiben, Software, die Chef und Kunden glücklich macht - wenn sie aber nicht wissen, wie sie anfangen sollen? Sie könnten damit beginnen, dieses Buch zu lesen! Denn Objektorientierte Analyse & Design von Kopf bis Fuß zeigt Ihnen Schritt für Schritt, wie Sie richtige OO-Software analysieren, entwerfen und entwickeln. Software, die sich leicht wiederverwenden, warten und erweitern lässt. Software, die keine Kopfschmerzen bereitet. Software, der Sie neue Features spendieren können, ohne die existierende Funktionalität zu gefährden. Sie lernen, Ihre Anwendungen flexibel zu halten, indem Sie OO-Prinzipien wie Kapselung und Delegation anwenden. Sie lernen, die Wiederverwendung Ihrer Software dadurch zu begünstigen, dass Sie das OCP (das Open-Closed-Prinzip) und das SRP (das Single-Responsibility-Prinzip) befolgen. Sie lernen, wie sich verschiedene Entwurfsmuster, Entwicklungsansätze und Prinzipien zu einem echten OOA&D-Projektlebenszyklus ergänzen, UML, Anwendungsfälle und -diagramme zu verwenden, damit auch alle Beteiligten klar miteinander kommunizieren können, und Sie die Software abliefern, die gewünscht wird. Diesem Buch wurden die neuesten Erkenntnisse aus der Lerntheorie und der Kognitionswissenschaft zugrunde gelegt - Sie können davon ausgehen, dass Sie nicht nur schnell vorankommen, sondern dabei auch noch eine Menge Spaß haben!

Python: Master the Art of Design Patterns

Author: Dusty Phillips,Chetan Giridhar,Sakis Kasampalis

Publisher: Packt Publishing Ltd

ISBN: 1787123405

Category: Computers

Page: 775

View: 6576

Ensure your code is sleek, efficient and elegant by mastering powerful Python design patterns About This Book Learn all about abstract design patterns and how to implement them in Python 3 Understand the structural, creational, and behavioral Python design patterns Get to know the context and application of design patterns to solve real-world problems in software architecture, design, and application development Discover how to simplify Design Pattern implementation using the power of Python 3 Who This Book Is For If you have basic Python skills and wish to learn in depth how to correctly apply appropriate design patterns, this course is tailor made for you. What You Will Learn Discover what design patterns are and how to apply them to writing Python Implement objects in Python by creating classes and defining methods Separate related objects into a taxonomy of classes and describe the properties and behaviors of those objects via the class interface Understand when to use object-oriented features, and more importantly when not to use them Get to know proven solutions to common design issues Explore the design principles that form the basis of software design, such as loose coupling, the Hollywood principle, and the Open Close principle, among others Use Structural Design Patterns and find out how objects and classes interact to build larger applications Improve the productivity and code base of your application using Python design patterns Secure an interface using the Proxy pattern In Detail Python is an object-oriented scripting language that is used in everything from data science to web development. Known for its simplicity, Python increases productivity and minimizes development time. Through applying essential software engineering design patterns to Python, Python code becomes even more efficient and reusable from project to project. This learning path takes you through every traditional and advanced design pattern best applied to Python code, building your skills in writing exceptional Python. Divided into three distinct modules, you'll go from foundational to advanced concepts by following a series of practical tutorials. Start with the bedrock of Python programming – the object-oriented paradigm. Rethink the way you work with Python as you work through the Python data structures and object-oriented techniques essential to modern Python programming. Build your confidence as you learn Python syntax, and how to use OOP principles with Python tools such as Django and Kivy. In the second module, run through the most common and most useful design patterns from a Python perspective. Progress through Singleton patterns, Factory patterns, Facade patterns and more all with detailed hands-on guidance. Enhance your professional abilities in in software architecture, design, and development. In the final module, run through the more complex and less common design patterns, discovering how to apply them to Python coding with the help of real-world examples. Get to grips with the best practices of writing Python, as well as creating systems architecture and troubleshooting issues. This Learning Path combines some of the best that Packt has to offer in one complete, curated package. It includes content from the following Packt products: Python 3 Object-Oriented Programming - Second Edition by Dusty Phillips Learning Python Design Patterns - Second Edition by Chetan Giridhar Mastering Python Design Patterns by Sakis Kasampalis Style and approach Advance your Python code through three distinct modules that each build on preceding content. Get the complete coverage of Python design patterns you need to write elegant and efficient code that's reusable and powerful.

Einführung in Python

Author: Mark Lutz,David Ascher,Dinu C. Gherman

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3897214881

Category: Python (Computer program language)

Page: 624

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Python kurz & gut

Author: Mark Lutz

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3955617718

Category: Computers

Page: 280

View: 7166

Die objektorientierte Sprache Python eignet sich hervorragend zum Schreiben von Skripten, Programmen und Prototypen. Sie ist frei verfügbar, leicht zu lernen und zwischen allen wichtigen Plattformen portabel, einschließlich Linux, Unix, Windows und Mac OS. Damit Sie im Programmieralltag immer den Überblick behalten, sind die verschiedenen Sprachmerkmale und Elemente in Python – kurz & gut übersichtlich zusammengestellt. Für Auflage 5 wurde die Referenz komplett überarbeitet, erweitert und auf den neuesten Stand gebracht, so dass sie die beiden aktuellen Versionen 2.7 und 3.4 berücksichtigt. Python – kurz & gut behandelt unter anderem: Eingebaute Typen wie Zahlen, Listen, Dictionarys u.v.a.; nweisungen und Syntax für Entwicklung und Ausführung von Objekten; Die objektorientierten Entwicklungstools in Python; Eingebaute Funktionen, Ausnahmen und Attribute; pezielle Methoden zur Operatorenüberladung; Weithin benutzte Standardbibliotheksmodule und Erweiterungen; Kommandozeilenoptionen und Entwicklungswerkzeuge. Mark Lutz stieg 1992 in die Python-Szene ein und ist seitdem als aktiver Pythonista bekannt. Er gibt Kurse, hat zahlreiche Bücher geschrieben und mehrere Python-Systeme programmiert.

Entwurfsmuster

Elemente wiederverwendbarer objektorientierter Software

Author: Erich Gamma,Ralph Johnson,Richard Helm,John Vlissides

Publisher: Pearson Deutschland GmbH

ISBN: 9783827330437

Category: Agile software development

Page: 479

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Programmieren mit Ruby

Author: David Thomas,Andrew Hunt

Publisher: Pearson Deutschland GmbH

ISBN: 9783827319654

Category:

Page: 681

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Programmieren von Kopf bis Fuß

Author: Paul Barry,David Griffiths

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3897219921

Category: Computer programming

Page: 406

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UML 2 und Patterns angewendet - objektorientierte Softwareentwicklung

Author: Craig Larman

Publisher: mitp Verlags GmbH & Co. KG

ISBN: 9783826614538

Category:

Page: 716

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Dieses Lehrbuch des international bekannten Autors und Software-Entwicklers Craig Larman ist ein Standardwerk zur objektorientierten Analyse und Design unter Verwendung von UML 2.0 und Patterns. Das Buch zeichnet sich insbesondere durch die Fahigkeit des Autors aus, komplexe Sachverhalte anschaulich und praxisnah darzustellen. Es vermittelt grundlegende OOA/D-Fertigkeiten und bietet umfassende Erlauterungen zur iterativen Entwicklung und zum Unified Process (UP). Anschliessend werden zwei Fallstudien vorgestellt, anhand derer die einzelnen Analyse- und Designprozesse des UP in Form einer Inception-, Elaboration- und Construction-Phase durchgespielt werden

Effektiv C++ programmieren

55 Möglichkeiten, Ihre Programme und Entwürfe zu verbessern

Author: Scott Meyers

Publisher: Pearson Deutschland GmbH

ISBN: 3827330785

Category:

Page: 326

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Das Beste an JavaScript

Author: Douglas Crockford,Peter Klicman

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3897218763

Category: JavaScript (Computer program language)

Page: 163

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Die Programmiersprache Ruby

Author: David Flanagan,Yukihiro Matsumoto

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3897218747

Category: Object-oriented programming (Computer science)

Page: 464

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"Die Programmiersprache Ruby" ist das magebliche Handbuch zu Ruby mit einer umfassenden Beschreibung der Sprachversionen 1.8 und 1.9. Es wurde fur erfahrene Programmierer geschrieben, die sich neu in Ruby einarbeiten wollen, und fur Ruby-Programmierer, die ihr Wissen erweitern und Ruby besser beherrschen wollen. Dieses Buch dokumentiert Ruby umfassend, jedoch ohne den Formalismus einer Sprachspezifikation. Ruby vom Feinsten Dieses Handbuch beginnt mit einem Tutorial zum Schnelleinstieg in die Sprache Ruby und erklart sie dann detailliert auf allen Ebenen: Lexikalische und syntaktische Struktur von Ruby-Programmen, Datentypen und Objekte, Ausdrucke und Operatoren, Anweisungen und Kontrollstrukturen, Methoden, Procs, Lambdas und Closures, Klassen und Module, Reflection und Metaprogrammierung und die Ruby-Plattform API der Ruby-Plattform Die Programmiersprache Ruby beinhaltet eine umfassende Einfuhrung in die machtige API der Ruby-Plattform und stellt - mit ausfuhrlich kommentiertem Code - die Moglichkeiten von Ruby in Bezug auf Textbearbeitung, mathematische Berechnungen, Collections, Ein-/Ausgabe, Netzwerkverarbeitung und Concurrency vor. Wenn Sie Ruby wirklich verstehen wollen, ist dies das Buch, das Sie brauchen.

Python Crashkurs

Eine praktische, projektbasierte Programmiereinführung

Author: Eric Matthes

Publisher: dpunkt.verlag

ISBN: 3960881460

Category: Computers

Page: 622

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"Python Crashkurs" ist eine kompakte und gründliche Einführung, die es Ihnen nach kurzer Zeit ermöglicht, Python-Programme zu schreiben, die für Sie Probleme lösen oder Ihnen erlauben, Aufgaben mit dem Computer zu erledigen. In der ersten Hälfte des Buches werden Sie mit grundlegenden Programmierkonzepten wie Listen, Wörterbücher, Klassen und Schleifen vertraut gemacht. Sie erlernen das Schreiben von sauberem und lesbarem Code mit Übungen zu jedem Thema. Sie erfahren auch, wie Sie Ihre Programme interaktiv machen und Ihren Code testen, bevor Sie ihn einem Projekt hinzufügen. Danach werden Sie Ihr neues Wissen in drei komplexen Projekten in die Praxis umsetzen: ein durch "Space Invaders" inspiriertes Arcade-Spiel, eine Datenvisualisierung mit Pythons superpraktischen Bibliotheken und eine einfache Web-App, die Sie online bereitstellen können. Während der Arbeit mit dem "Python Crashkurs" lernen Sie, wie Sie: - leistungsstarke Python-Bibliotheken und Tools richtig einsetzen – einschließlich matplotlib, NumPy und Pygal - 2D-Spiele programmieren, die auf Tastendrücke und Mausklicks reagieren, und die schwieriger werden, je weiter das Spiel fortschreitet - mit Daten arbeiten, um interaktive Visualisierungen zu generieren - Web-Apps erstellen und anpassen können, um diese sicher online zu deployen - mit Fehlern umgehen, die häufig beim Programmieren auftreten Dieses Buch wird Ihnen effektiv helfen, Python zu erlernen und eigene Programme damit zu entwickeln. Warum länger warten? Fangen Sie an!

Python: Journey from Novice to Expert

Author: Fabrizio Romano,Dusty Phillips,Rick van Hattem

Publisher: Packt Publishing Ltd

ISBN: 1787122565

Category: Computers

Page: 1311

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Learn core concepts of Python and unleash its power to script highest quality Python programs About This Book Develop a strong set of programming skills with Pyhton that you will be able to express in any situation, on every platform, thanks to Python's portability Stop writing scripts and start architecting programs by applying object-oriented programming techniques in Python Learn the trickier aspects of Python and put it in a structured context for deeper understanding of the language Who This Book Is For This course is meant for programmers who wants to learn Python programming from a basic to an expert level. The course is mostly self-contained and introduces Python programming to a new reader and can help him become an expert in this trade. What You Will Learn Get Python up and running on Windows, Mac, and Linux in no time Grasp the fundamental concepts of coding, along with the basics of data structures and control flow Understand when to use the functional or the object-oriented programming approach Extend class functionality using inheritance Exploit object-oriented programming in key Python technologies, such as Kivy and Django Understand how and when to use the functional programming paradigm Use the multiprocessing library, not just locally but also across multiple machines In Detail Python is a dynamic and powerful programming language, having its application in a wide range of domains. It has an easy-to-use, simple syntax, and a powerful library, which includes hundreds of modules to provide routines for a wide range of applications, thus making it a popular language among programing enthusiasts.This course will take you on a journey from basic programming practices to high-end tools and techniques giving you an edge over your peers. It follows an interesting learning path, divided into three modules. As you complete each one, you'll have gained key skills and get ready for the material in the next module.The first module will begin with exploring all the essentials of Python programming in an easy-to-understand way. This will lay a good foundation for those who are interested in digging deeper. It has a practical and example-oriented approach through which both the introductory and the advanced topics are explained. Starting with the fundamentals of programming and Python, it ends by exploring topics, like GUIs, web apps, and data science.In the second module you will learn about object oriented programming techniques in Python. Starting with a detailed analysis of object-oriented technique and design, you will use the Python programming language to clearly grasp key concepts from the object-oriented paradigm. This module fully explains classes, data encapsulation, inheritance, polymorphism, abstraction, and exceptions with an emphasis on when you can use each principle to develop well-designed software.With a good foundation of Python you will move onto the third module which is a comprehensive tutorial covering advanced features of the Python language. Start by creating a project-specific environment using venv. This will introduce you to various Pythonic syntax and common pitfalls before moving onto functional features and advanced concepts, thereby gaining an expert level knowledge in programming and teaching how to script highest quality Python programs. Style and approach This course follows a theory-cum-practical approach having all the ingredients that will help you jump into the field of Python programming as a novice and grow-up as an expert. The aim is to create a smooth learning path that will teach you how to get started with Python and carry out expert-level programming techniques at the end of course.

Python Unlocked

Author: Arun Tigeraniya

Publisher: Packt Publishing Ltd

ISBN: 1785881310

Category: Computers

Page: 172

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Become more fluent in Python—learn strategies and techniques for smart and high-performance Python programming About This Book Write smarter, bug-free, high performance code with minimal effort Uncover the best tools and options available to Python developers today Deploy decorators, design patters, and various optimization techniques to use Python 3.5 effectively Who This Book Is For If you are a Python developer and you think that you don't know everything about the language yet, then this is the book for you. We will unlock the mysteries and re-introduce you to the hidden features of Python to write efficient programs, making optimal use of the language. What You Will Learn Manipulate object creation processes for instances, classes, and functions Use the best possible language constructs to write data structures with super speed and maintainability Make efficient use of design patterns to decrease development time and make your code more maintainable Write better test cases with an improved understanding of the testing framework of Python and unittests, and discover how to develop new functionalities in it Write fully-optimized code with the Python language by profiling, compiling C modules, and more Unlock asynchronous programming to build efficient and scalable applications In Detail Python is a versatile programming language that can be used for a wide range of technical tasks—computation, statistics, data analysis, game development, and more. Though Python is easy to learn, it's range of features means there are many aspects of it that even experienced Python developers don't know about. Even if you're confident with the basics, its logic and syntax, by digging deeper you can work much more effectively with Python – and get more from the language. Python Unlocked walks you through the most effective techniques and best practices for high performance Python programming - showing you how to make the most of the Python language. You'll get to know objects and functions inside and out, and will learn how to use them to your advantage in your programming projects. You will also find out how to work with a range of design patterns including abstract factory, singleton, strategy pattern, all of which will help make programming with Python much more efficient. Finally, as the process of writing a program is never complete without testing it, you will learn to test threaded applications and run parallel tests. If you want the edge when it comes to Python, use this book to unlock the secrets of smarter Python programming. Style and approach This is book had been created to help you to “unlock” the best ways to tackle the challenges and performance bottlenecks that many Python developers face today. The keys are supported with program examples to help you understand the concepts better and see them in action.

Python kinderleicht!

Einfach programmieren lernen – nicht nur für Kids

Author: Jason Briggs

Publisher: dpunkt.verlag

ISBN: 3864919053

Category: Computers

Page: 326

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Python ist eine leistungsfähige, moderne Programmiersprache. Sie ist einfach zu erlernen und macht Spaß in der Anwendung – mit diesem Buch umso mehr! »Python kinderleicht" macht die Sprache lebendig und zeigt Dir (und Deinen Eltern) die Welt der Programmierung. Jason R. Briggs führt Dich Schritt für Schritt durch die Grundlagen von Python. Du experimentierst mit einzigartigen (und oft urkomischen) Beispielprogrammen, bei denen es um gefräßige Monster, Geheimagenten oder diebische Raben geht. Neue Begriffe werden erklärt, der Programmcode ist farbig dargestellt, strukturiert und mit Erklärungen versehen. Witzige Abbildungen erhöhen den Lernspaß. Jedes Kapitel endet mit Programmier-Rätseln, an denen Du das Gelernte üben und Dein Verständnis vertiefen kannst. Am Ende des Buches wirst Du zwei komplette Spiele programmiert haben: einen Klon des berühmten »Pong" und »Herr Strichmann rennt zum Ausgang" – ein Plattformspiel mit Sprüngen, Animation und vielem mehr. Indem Du Seite für Seite neue Programmierabenteuer bestehst, wirst Du immer mehr zum erfahrenen Python-Programmierer. - Du lernst grundlegende Datenstrukturen wie Listen, Tupel und Maps kennen. - Du erfährst, wie man mit Funktionen und Modulen den Programmcode organisieren und wiederverwenden kann. - Du wirst mit Kontrollstrukturen wie Schleifen und bedingten Anweisungen vertraut und lernst, mit Objekten und Methoden umzugehen. - Du zeichnest Formen mit dem Python-Modul Turtle und erstellst Spiele, Animationen und andere grafische Wunder mit tkinter. Und: »Python kinderleicht" macht auch für Erwachsene das Programmierenlernen zum Kinderspiel! Alle Programme findest Du auch zum Herunterladen auf der Website!