Exceptional C++

47 Engineering Puzzles, Programming Problems, and Solutions

Author: Herb Sutter

Publisher: Addison-Wesley Professional

ISBN: 9780201615623

Category: Computers

Page: 208

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The puzzles and problems in Exceptional C++ not only entertain, they will help you hone your skills to become the sharpest C++ programmer you can be. Many of these problems are culled from the famous Guru of the Week feature of the Internet newsgroup comp.lang.c++, moderated, expanded and updated to conform to the official ISO/ANSI C++ Standard. Try your skills against the C++ masters and come away with the insight and experience to create more efficient, effective, robust, and portable C++ code.

More Exceptional C++

40 New Engineering Puzzles, Programming Problems, and Solutions

Author: Herb Sutter

Publisher: Addison-Wesley Professional

ISBN: 9780201704341

Category: Computers

Page: 279

View: 5644

This text contains coverage of optimization in both single and multi threaded environments. It emphasizes generic programming and using the C++ Standard Library.

Professional C++

Author: Marc Gregoire

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 1119421268

Category: Computers

Page: 1184

View: 5006

Get up to date quickly on the new changes coming with C++17 Professional C++ is the advanced manual for C++ programming. Designed to help experienced developers get more out of the latest release, this book skims over the basics and dives right in to exploiting the full capabilities of C++17. Each feature is explained by example, each including actual code snippets that you can plug into your own applications. Case studies include extensive, working code that has been tested on Windows and Linux, and the author's expert tips, tricks, and workarounds can dramatically enhance your workflow. Even many experienced developers have never fully explored the boundaries of the language's capabilities; this book reveals the advanced features you never knew about, and drills down to show you how to turn these features into real-world solutions. The C++17 release includes changes that impact the way you work with C++; this new fourth edition covers them all, including nested namespaces, structured bindings, string_view, template argument deduction for constructors, parallel algorithms, generalized sum algorithms, Boyer-Moore string searching, string conversion primitives, a filesystem API, clamping values, optional values, the variant type, the any type, and more. Clear explanations and professional-level depth make this book an invaluable resource for any professional needing to get up to date quickly. Maximize C++ capabilities with effective design solutions Master little-known elements and learn what to avoid Adopt new workarounds and testing/debugging best practices Utilize real-world program segments in your own applications C++ is notoriously complex, and whether you use it for gaming or business, maximizing its functionality means keeping up to date with the latest changes. Whether these changes enhance your work or make it harder depends on how well-versed you are in the newest C++ features. Professional C++ gets you up to date quickly, and provides the answers you need for everyday solutions.

Code Complete

Author: Steve McConnell

Publisher: Pearson Education

ISBN: 0735636974

Category: Computers

Page: 960

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Widely considered one of the best practical guides to programming, Steve McConnell’s original CODE COMPLETE has been helping developers write better software for more than a decade. Now this classic book has been fully updated and revised with leading-edge practices—and hundreds of new code samples—illustrating the art and science of software construction. Capturing the body of knowledge available from research, academia, and everyday commercial practice, McConnell synthesizes the most effective techniques and must-know principles into clear, pragmatic guidance. No matter what your experience level, development environment, or project size, this book will inform and stimulate your thinking—and help you build the highest quality code. Discover the timeless techniques and strategies that help you: Design for minimum complexity and maximum creativity Reap the benefits of collaborative development Apply defensive programming techniques to reduce and flush out errors Exploit opportunities to refactor—or evolve—code, and do it safely Use construction practices that are right-weight for your project Debug problems quickly and effectively Resolve critical construction issues early and correctly Build quality into the beginning, middle, and end of your project

Intensivkurs C++ - Bafög-Ausgabe

Schneller Einstieg über die Standardbibliothek

Author: Andrew Koenig,Barbara E. Moo

Publisher: N.A

ISBN: 9783827372581

Category:

Page: 427

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Think Like a Programmer - Deutsche Ausgabe

Typische Programmieraufgaben kreativ lösen am Beispiel von C++

Author: V. Anton Spraul

Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG

ISBN: 3826692780

Category: Computers

Page: 304

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Typische Programmieraufgaben kreativ lösen am Beispiel von C++ Von der Aufgabe zur Lösung – so gehen Sie vor Probleme analysieren und schrittweise bearbeiten Systematisches Vorgehen lernen und anwenden Aus dem Inhalt: Strategien zur Problemlösung Eingabeverarbeitung Statusverfolgung Arrays Zeiger und dynamische Speicherverwaltung Klassen Rekursion Wiederverwendung von Code Rekursive und iterative Programmierung Denken wie ein Programmierer Die Herausforderung beim Programmieren besteht nicht im Erlernen der Syntax einer bestimmten Sprache, sondern in der Fähigkeit, auf kreative Art Probleme zu lösen. In diesem einzigartigen Buch widmet sich der Autor V. Anton Spraul genau jenen Fähigkeiten, die in normalen Lehrbüchern eher nicht behandelt werden: die Fähigkeit, wie ein Programmierer zu denken und Aufgaben zu lösen. In den einzelnen Kapiteln behandelt er jeweils verschiedene Programmierkonzepte wie beispielsweise Klassen, Zeiger und Rekursion, und fordert den Leser mit erweiterbaren Übungen zur praktischen Anwendung des Gelernten auf. Sie lernen unter anderem: Probleme in diskrete Einzelteile zerlegen, die sich leichter lösen lassen Funktionen, Klassen und Bibliotheken möglichst effizient nutzen und wiederholt verwenden die perfekte Datenstruktur für eine Aufgabenstellung auswählen anspruchsvollere Programmiertechniken wie Rekursion und dynamischen Speicher einsetzen Ihre Gendanken ordnen und Strategien entwickeln, um bestimmte Problemkategorien in Angriff zu nehmen Die Beispiele im Buch werden mit C++ gelöst, die dargestellten kreativen Problemlösungskonzepte gehen aber weit über die einzelnen Programmiersprachen und oft sogar über den Bereich der Informatik hinaus. Denn wie die fähigsten Programmierer wissen, handelt es sich beim Schreiben herausragender Quelltexte um kreative Kunst und der erste Schritt auf dem Weg zum eigenen Meisterwerk besteht darin, wie ein Programmierer zu denken. Über den Autor: V. Anton Spraul hat über 15 Jahre lang Vorlesungen über die Grundlagen der Programmierung und Informatik gehalten. In diesem Buch fasst er die von ihm dabei perfektionierten Verfahren zusammen. Er ist auch Autor von »Computer Science Made Simple«.

Programmieren lernen mit Python

Author: Allen B. Downey

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3868999477

Category: Computers

Page: 312

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Python ist eine moderne, interpretierte, interaktive und objektorientierte Skriptsprache, vielseitig einsetzbar und sehr beliebt. Mit mathematischen Vorkenntnissen ist Python leicht erlernbar und daher die ideale Sprache für den Einstieg in die Welt des Programmierens. Das Buch führt Sie Schritt für Schritt durch die Sprache, beginnend mit grundlegenden Programmierkonzepten, über Funktionen, Syntax und Semantik, Rekursion und Datenstrukturen bis hin zum objektorientierten Design. Jenseits reiner Theorie: Jedes Kapitel enthält passende Übungen und Fallstudien, kurze Verständnistests und kleinere Projekte, an denen Sie die neu erlernten Programmierkonzepte gleich ausprobieren und festigen können. Auf diese Weise können Sie das Gelernte direkt anwenden und die jeweiligen Programmierkonzepte nachvollziehen. Lernen Sie Debugging-Techniken kennen: Am Ende jedes Kapitels finden Sie einen Abschnitt zum Thema Debugging, der Techniken zum Aufspüren und Vermeiden von Bugs sowie Warnungen vor entsprechenden Stolpersteinen in Python enthält. Starten Sie durch: Beginnen Sie mit den Grundlagen der Programmierung und den verschiedenen Programmierkonzepten, und lernen Sie, wie ein Informatiker zu programmieren.

C++ Template Metaprogramming

Concepts, Tools, and Techniques from Boost and Beyond

Author: David Abrahams,Aleksey Gurtovoy

Publisher: Addison-Wesley Professional

ISBN: 9780321227256

Category: Computers

Page: 373

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At long last, this much-awaited book delivers practical metaprogramming into the hands of the everyday C++ programmer.

C++ Network Programming: Systematic reuse with ACE and frameworks

Author: Douglas C. Schmidt,Stephen D. Huston

Publisher: Addison-Wesley Professional

ISBN: 9780201795257

Category: Computers

Page: 384

View: 7244

Writing high-quality networked applications is difficult--it's expensive, complicated, and error-prone. This book picks up where volume one left off, and guides C++ programmers through using the Adaptive Communication Environment (ACE), the most complete toolkit available for networked programming.

Effektiv C++ programmieren

55 Möglichkeiten, Ihre Programme und Entwürfe zu verbessern

Author: Scott Meyers

Publisher: Pearson Deutschland GmbH

ISBN: 3827330785

Category:

Page: 326

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C/C++ Users Journal

Author: N.A

Publisher: N.A

ISBN: N.A

Category: C (Computer program language)

Page: N.A

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Small Memory Software

Patterns for Systems with Limited Memory

Author: James Noble

Publisher: Addison Wesley Longman

ISBN: 9780201596076

Category: Computers

Page: 333

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The market for small, portable computing devices is expected to greatly increase. This book teaches the skills to produce software for small devices. It presents techniques with implementation notes, example code in C++ or Java and 50 patterns that help solve recurring problems.

Algorithmen - Eine Einführung

Author: Thomas H. Cormen,Charles E. Leiserson,Ronald Rivest,Clifford Stein

Publisher: Walter de Gruyter GmbH & Co KG

ISBN: 3110522012

Category: Computers

Page: 1339

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Der "Cormen" bietet eine umfassende und vielseitige Einführung in das moderne Studium von Algorithmen. Es stellt viele Algorithmen Schritt für Schritt vor, behandelt sie detailliert und macht deren Entwurf und deren Analyse allen Leserschichten zugänglich. Sorgfältige Erklärungen zur notwendigen Mathematik helfen, die Analyse der Algorithmen zu verstehen. Den Autoren ist es dabei geglückt, Erklärungen elementar zu halten, ohne auf Tiefe oder mathematische Exaktheit zu verzichten. Jedes der weitgehend eigenständig gestalteten Kapitel stellt einen Algorithmus, eine Entwurfstechnik, ein Anwendungsgebiet oder ein verwandtes Thema vor. Algorithmen werden beschrieben und in Pseudocode entworfen, der für jeden lesbar sein sollte, der schon selbst ein wenig programmiert hat. Zahlreiche Abbildungen verdeutlichen, wie die Algorithmen arbeiten. Ebenfalls angesprochen werden Belange der Implementierung und andere technische Fragen, wobei, da Effizienz als Entwurfskriterium betont wird, die Ausführungen eine sorgfältige Analyse der Laufzeiten der Programme mit ein schließen. Über 1000 Übungen und Problemstellungen und ein umfangreiches Quellen- und Literaturverzeichnis komplettieren das Lehrbuch, dass durch das ganze Studium, aber auch noch danach als mathematisches Nachschlagewerk oder als technisches Handbuch nützlich ist. Für die dritte Auflage wurde das gesamte Buch aktualisiert. Die Änderungen sind vielfältig und umfassen insbesondere neue Kapitel, überarbeiteten Pseudocode, didaktische Verbesserungen und einen lebhafteren Schreibstil. So wurden etwa - neue Kapitel zu van-Emde-Boas-Bäume und mehrfädigen (engl.: multithreaded) Algorithmen aufgenommen, - das Kapitel zu Rekursionsgleichungen überarbeitet, sodass es nunmehr die Teile-und-Beherrsche-Methode besser abdeckt, - die Betrachtungen zu dynamischer Programmierung und Greedy-Algorithmen überarbeitet; Memoisation und der Begriff des Teilproblem-Graphen als eine Möglichkeit, die Laufzeit eines auf dynamischer Programmierung beruhender Algorithmus zu verstehen, werden eingeführt. - 100 neue Übungsaufgaben und 28 neue Problemstellungen ergänzt. Umfangreiches Dozentenmaterial (auf englisch) ist über die Website des US-Verlags verfügbar.

Code Complete

Author: Steve McConnell

Publisher: O'Reilly Media, Inc.

ISBN: N.A

Category: Computers

Page: 914

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Features the best practices in the art and science of constructing software--topics include design, applying good techniques to construction, eliminating errors, planning, managing construction activities, and relating personal character to superior software. Original. (Intermediate)

Accelerated C++

Practical Programming by Example

Author: Andrew Koenig,Barbara E. Moo

Publisher: Addison-Wesley Professional

ISBN: 9780201703535

Category: Computers

Page: 336

View: 5024

Takes a practical approach to solving problems using C++. This book describes real problems and solutions, not just language features. It covers the language and standard library together.

Dr. Dobb's Journal

Software Tools for the Professional Programmer

Author: N.A

Publisher: N.A

ISBN: N.A

Category: Microcomputers

Page: N.A

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