Arduino-Workshops

Eine praktische Einführung mit 65 Projekten

Author: John Boxall

Publisher: dpunkt.verlag

ISBN: 3864913802

Category: Computers

Page: 448

View: 8420

Der Arduino ist eine preiswerte und flexible Open-Source-Mikrocontroller- Plattform mit einer nahezu unbegrenzten Palette von Add-ons für die Ein- und Ausgänge - wie Sensoren, Displays, Aktoren und vielem mehr. In "Arduino-Workshops" erfahren Sie, wie diese Add-ons funktionieren und wie man sie in eigene Projekte integriert. Sie starten mit einem Überblick über das Arduino-System und erfahren dann rasch alles über die verschiedenen elektronischen Komponenten und Konzepte. Hands-on-Projekte im ganzen Buch vertiefen das Gelernte Schritt für Schritt und helfen Ihnen, dieses Wissen anzuwenden. Je tiefer Sie in die Materie eindringen, desto komplexer und raffinierter werden die Projekte.

Arduino Workshop

A Hands-on Introduction with 65 Projects

Author: John Boxall

Publisher: No Starch Press

ISBN: 1593274483

Category: Technology & Engineering

Page: 392

View: 3294

Describes the Arduino system, components, and concepts and offers instructions for sixty-five projects, including a digital thermometer, a GPS logger, a keyboard-controlled lock, and a binary quiz game.

Arduino für Einsteiger

Author: Massimo Banzi,Michael Shiloh

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3958750567

Category: Computers

Page: 240

View: 7495

Arduinos Erfolg ist atemberaubend. Was 2008 als Open Source-Entwicklungsplattform für Künstler mit wenig Programmiererfahrung startete, hat sich zwischenzeitlich zum Quasi-Standard für den Mikrocontroller-Einsatz entwickelt. Mit "Arduino für Einsteiger" liegt ein Buch vor, dass auch den ungeübten Leser in die Steuerung von LEDs, Motoren und Sensoren mithilfe des Arduinos und seiner Open Source-Entwicklungsumgebung fundiert einführt. "Arduino für Einsteiger" wurde in seiner dritten Auflage vom Arduino-Entwickler Massimo Banzi um 100 Seiten erweitert. Ein neues Kapitel beschäftigt sich mit dem Bau einer Gartenbewässerungsanlage und ein Zusatzkapitel behandelt den neuen Arduino Leonardo.

Arduino For Dummies

Author: John Nussey

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 1119489571

Category: Computers

Page: 400

View: 4197

Bring your ideas to life with the latest Arduino hardware and software Arduino is an affordable and readily available hardware development platform based around an open source, programmable circuit board. You can combine this programmable chip with a variety of sensors and actuators to sense your environment around you and control lights, motors, and sound. This flexible and easy-to-use combination of hardware and software can be used to create interactive robots, product prototypes and electronic artwork, whether you’re an artist, designer or tinkerer. Arduino For Dummies is a great place to start if you want to find out about Arduino and make the most of its incredible capabilities. It helps you become familiar with Arduino and what it involves, and offers inspiration for completing new and exciting projects. • Covers the latest software and hardware currently on the market • Includes updated examples and circuit board diagrams in addition to new resource chapters • Offers simple examples to teach fundamentals needed to move onto more advanced topics • Helps you grasp what’s possible with this fantastic little board Whether you’re a teacher, student, programmer, hobbyist, hacker, engineer, designer, or scientist, get ready to learn the latest this new technology has to offer!

Arduino

Ein schneller Einstieg in die Microcontroller-Entwicklung

Author: Maik Schmidt

Publisher: dpunkt.verlag

ISBN: 3864916461

Category: Computers

Page: 324

View: 4525

Arduino ist ein Open-Source-Projekt, das sowohl aus Hardware als auch aus Software besteht. Ohne Vorlesungen in Elektrotechnik belegen zu müssen, können Sie erste Ideen mit Arduino in kürzester Zeit umsetzen. Von Anfang an praxisorientiert und ohne graue Theorie führt Sie dieses Buch in die Arduino- Welt ein. Teil 1 »Erste Schritte mit Arduino« vermittelt Ihnen die erforderlichen Grundlagen, um die elf Projekte aus Teil 2 bauen zu können. Zunächst erfahren Sie, wie Sie die IDE verwenden und wie Sie Programme kompilieren und auf den Arduino laden. Schnell beginnen Sie mit dem ersten Projekt - dem Elektrowürfel -, das Ihnen den Umgang mit einfachen Bauteilen wie Leuchtdioden, Tastern und Widerständen zeigt. Danach erlernen Sie den Umgang mit analogen und digitalen Sensoren. Sie verwenden einen Temperatur- und einen Ultraschallsensor, um einen digitalen Zollstock zu bauen. Messergebnisse visualisieren Sie im Webbrowser mit JavaScript, HTML5 und CSS3. Sie können auch mit vorhandener Hardware herumspielen und werden sehen, wie leicht es ist, zum Beispiel den Nunchuk für Nintendo Wii in eigenen Programmen einzusetzen oder eine Infrarotfernbedienung zu konstruieren. Schritt für Schritt erschließen Ihnen die Projekte so alle Möglichkeiten, die sich mit Arduino bieten. Zu jedem Projekt gibt es den vollständigen Programmcode zum Download. Wenn Sie an Elektronik interessiert sind und besonders daran, Ihre eigenen Spielzeuge, Modelle und Ideen umzusetzen, haben Sie das richtige Buch gekauft. Und wenn Sie schon Software entwickelt haben - vorzugsweise in C/C++ oder Java -, bringen Sie die besten Voraussetzungen mit.

Beginning Arduino

Author: Michael McRoberts

Publisher: Apress

ISBN: 143025016X

Category: Technology & Engineering

Page: 424

View: 8759

Presents an introduction to the open-source electronics prototyping platform.

Das Arduino-Training

Sehen wie's geht! ; Über 7 Stunden Video-Workshops für Maker, Elektronik-Bastler und kreative Entdecker! ; DVD-ROM für Windows, Mac und Linux

Author: Ramin Soleymani

Publisher: N.A

ISBN: 9783836234566

Category:

Page: N.A

View: 8516

Die elektronische Welt mit Arduino entdecken

Author: Erik Bartmann

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3955611167

Category: Computers

Page: 1080

View: 7499

Die Arduino-Plattform hat der Do-It-Yourself-Bewegung eine Frischzellenkur verpasst. Der kleine, leistungsfähige Mikrocontroller mit seiner leicht zu verstehenden Entwicklungsumgebung ist aus der Elektronikwelt nicht mehr wegzudenken. In unzähligen Projekten, in denen elektronisch gesteuert und gemessen wird, kommt der Single-Board-Computer Arduino zum Einsatz, Hundertausende von konkreten Software-Lösungen stehen für jeden zugänglich und unter freier Lizenz zur Verfügung. Arduino kann jeder: Der Arduino ist leicht zu programmieren. Elektronische Zusatzteile wie LCDs, Sensoren und Motoren können einfach an das Arduino-Board angeschlossen und kontrolliert werden. Die ersten Schritte sind leicht zu gehen. Um das Board jedoch für praktisch alle Steuerungsvorgänge des Alltags zu nutzen, ist ein solides elektronisches Grundwissen hilfreich. Die Elektronik-Grundlagen verstehen: Mit diesem Buch lernst du den Arduino Schritt für Schritt kennen. Gleichzeitig erhältst du eine fundierte Einführung in die faszinierende Welt der Elektronik. Spielerisch und durch viele alltagsnahe Beispiele illustriert, lernst du die physikalischen Grundlagen kennen. Projekte, Projekte, Projekte: Herzstück des Buches sind 44 detailliert beschriebene Arduino-Projekte: vom einfachen blinkenden LCD über den Bau eines Roboters bis hin zur sinnvollen Kombination des Arduinos mit anderen Mikrocontrollern wie dem Raspberry Pi. Langlebiges Nachschlagewerk in Farbe: Die elektronische Welt mit Arduino entdecken enthält zahlreiche Fotos und Illustrationen und farblich hervorgehobenen Code sowie farbige Schaltpläne. Detaillierte Bauteil-Listen zu allen Projekten erleichtern das richtige Bestellen bei Elektronik-Versendern. Jedes Grundlagenthema wird ausführlich erklärt, so dass das Buch langlebig genutzt werden kann. Stark erweiterte 2. Auflage: In der 2. Auflage wurde das Buch um 400 Seiten erweitert. Ein neues Kapitel stellt alle Boards aus der Arduino-Familie vor, ein eigenes Kapitel zum Arduino Yún führt auch in das Betriebssystem Linux ein und die Kombination des Arduino-Boards mit anderen Mikrocontrollern sind in der zweiten Auflage ebenso hinzu gekommen wie viele weitere neue Arduino-Projekte zum Nachbauen.

Arduino Praxiseinstieg

Behandelt Arduino 1.0

Author: Thomas Brühlmann

Publisher: Hüthig Jehle Rehm

ISBN: 3826683420

Category: Computers

Page: 528

View: 2606

Behandelt Arduino 1.0 Alle Komponenten der Hardware, Verwendung der digitalen und analogen Ports, Einsatzbeispiele mit Sensoren, Aktoren und Anzeigen Praktischer Einstieg in die Arduino-Programmierung Zahlreiche Beispielprojekte wie Wasserwaage, Miniroboter mit Wii-Bedienelement und Internetanwendungen wie Mailchecker, RSS-Reader und Wetterstation Aus dem Inhalt: Hardwarekomponenten Entwicklungsumgebung Eingänge und Ausgänge verarbeiten Einsatz von Sensoren, Aktoren und Anzeigen Serielle Datenübertragung Daten sammeln und speichern Softwarebibliotheken und Hardware-Erweiterungen Praxisanwendungen wie Kompass, Wasserwaage, digitales Netzteil und Miniroboter Internetanwendungen mit Arduino wie Twitter-Tool, RSS-Reader, Mailchecker und Wetterstation Eigene DIY-Boards und Arduino Clones Tools für Praktiker Arduino besteht aus einem Microcontroller und der dazugehörigen kostenlosen Programmierumgebung. Aufgrund der einfachen C-ähnlichen Programmiersprache eignet sich die Arduino-Umgebung für alle, die auf einfache Weise Microcontroller programmieren möchten, ohne gleich Technik-Freaks zu sein, also insbesondere Hobbybastler, Künstler und Designer. Dieses Buch ermöglicht einen leichten Einstieg in das sogenannte Physical Computing. Der Autor bietet Ihnen eine praxisnahe Einführung und zeigt anhand vieler Beispiele, wie man digitale und analoge Signale über die Eingangs- und Ausgangs-ports verarbeitet. Darüber hinaus lernen Sie, wie man verschiedene Sensoren wie Temperatur-, Beschleunigungs- und optische Sensoren für Anwendungen mit dem Arduino-Board einsetzen kann. Anschließend werden Servo- und Motoranwendungen beschrieben. Dabei wird ein kleiner Roboter realisiert, der mit einem Wii-Bedienelement gesteuert werden kann. Im Praxiskapitel beschreibt der Autor verschiedene Internet-Anwendungen mit dem Arduino-Board. Nach der Realisierung der Ethernet-Verbindung wird Ihr Arduino twittern, E-Mails senden und empfangen sowie Umweltdaten sammeln und verarbeiten können. Als Projekt wird eine Wetterstation realisiert, die Wetterinformationen aus dem Internet abruft und Wetter-und Sensordaten auf einem Display darstellt. Zum Abschluss werden verschiedene Werkzeuge und Hilfsmittel sowie Softwareprogramme für den Basteleinsatz beschrieben und Sie erfahren, wie das Arduino-Board als Messgerät eingesetzt werden kann. Mit dem Wissen aus diesem Praxis-Handbuch können Sie Ihre eigenen Ideen kreativ umsetzen. Über den Autor: Thomas Brühlmann hat über 10 Jahre Erfahrung in Hardware- und Softwareentwicklung. Seit mehreren Jahren arbeitet er mit Arduino und hat zahlreiche Projekte umgesetzt. Nebenbei hält er Vorträge und führt Workshops durch. In seinem Weblog unter http://arduino-praxis.ch verfolgt er die aktuelle Entwicklung des Arduino-Projektes und publiziert Projekte, Anwendungen, Tipps und Tricks.

Sensoren im Einsatz mit Arduino

Author: Thomas Brühlmann

Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG

ISBN: 3958451527

Category: Computers

Page: 352

View: 3096

Praktische Beschreibung zahlreicher Sensoren: von Temperatur- über Infrarot-, Farb- und Ultraschallsensoren bis hin zum Einsatz von Kompass, GPS-Modul und Kamera Beispielprojekte aus den Bereichen Hausautomation, Mensch und Umwelt: Infrarot-Fernbedienung, Überwachungskamera, Bewegungsalarm, Strommesser uvm. Daten übertragen, in Datenbanken speichern und mit LEDs und LCDs anzeigen Dieses Buch bietet einen praktischen Einstieg in die faszinierende Welt der Sensoren, die zusammen mit dem Arduino eingesetzt werden können. So kann der Arduino auf seine Umgebung reagieren und zahlreiche Werte erfassen, die vom Arduino-Board weiterverarbeitet und dargestellt werden können. Die vielen Beispielprojekte richten sich an Einsteiger, die bereits etwas Erfahrung mit dem Arduino-Board gesammelt haben und nun neue Anwendungen realisieren wollen. Mit den im Handel erhältlichen Sensoren, ein paar Erweiterungsplatinen und etwas Fantasie können Sie sich ein eigenes Netzwerk an Sensoren zur Erfassung Ihrer Umwelt aufbauen. Thomas Brühlmann zeigt Ihnen zahlreiche Sensoren und Beispielanwendungen zum Messen, Erfassen und Verarbeiten von Daten – immer detailliert mit Stückliste, Steckbrettaufbau und Beispielcode – zu den Themen Mensch & Umwelt sowie Haus & Hof, wie z.B.: • Temperatur, Licht, Farbe und Bild: Temperatur-, Infrarot-, Farb- und UV-Sensoren, lichtabhängiger Widerstand (LDR) sowie Einsatz einer Kamera • Distanz und Bewegung: Ultraschall-, PIR-, Piezo- und Tilt-Sensoren • Kräfte messen mit Flex- und druckempfindlichen Force Sensoren • Ort erfassen mit Kompass und GPS-Modul • Einsatz von Gas- und Alkohol-Sensoren • Elektrische Phänomene wie Strom und elektrische Spannung messen und Einsatz eines Hall-Sensors • Haus und Garten: Temperatur und Luftfeuchtigkeit mit Umweltsensoren sowie Bodenfeuchte, Geräusche und Stromverbrauch messen • Mensch: Herzschlag und Hautwiderstand messen • Datenübertragung: seriell, drahtlos mit RF-Modul und über Bluetooth • Daten anzeigen mit LEDs und LCDs • Daten speichern: SD-Karte, EEPROM und lokale IoT-Datenbank mit MySQL-Datenbank • Einsatz eines Sensor-Shields und Sensor-Boards Mit dem Wissen aus diesem Praxis-Handbuch können Sie Ihre eigenen Ideen kreativ umsetzen.

JavaScript für Raspi, Arduino & Co.

Roboter, Maker-Projekte und IoT-Geräte programmieren und steuern

Author: Lyza Danger Gardner

Publisher: dpunkt.verlag

ISBN: 3960884230

Category: Computers

Page: 514

View: 4515

JavaScript ist die beliebteste Programmiersprache der Welt und der Standard für Webcoder. Elektronikbastler steuern jedoch ihre Geräte im Internet der Dinge meist mit anderen Sprachen. Warum also nicht diese beiden kreativen Welten zusammenführen? Dieses ansprechend illustrierte und praxisorientierte Buch bringt Ihnen bei, wie Sie mit JavaScript auf Plattformen wie Arduino, Tessel 2 und Raspberry Pi Wetterstationen, motorisierte Geländefahrzeuge, Bluetooth-Türklingeln und vieles mehr konstruieren können. Schließen Sie einfach alles an, von Motoren über Touchscreens bis hin zu Bodenfeuchtesensoren, und schon geht's los! Mit dem node.js-Framework Johnny-Five sind Sie in der Lage, Arbeitsabläufe für die Entwicklung zu nutzen, die Ihnen als WebentwicklerIn vertraut sind. So macht Hardware-Prototyping Spaß und funktioniert intuitiv und schnell. Die Kapselung des Verhaltens in Komponentenklassen, die Johnny-Five bietet, ist leicht zugänglich und der resultierende Code ist meist viel sauberer und leichter handzuhaben als viele Arduino-Bibliotheken. Außerdem können Sie über den Package-Manager npm das nahezu unerschöpfliche Angebot der weltweiten Node.js-Community nutzen und Module importieren. Sie erhalten einen intensiven Crash-Kurs in Grundlagen-Elektronik – Vorkenntnisse werden nicht erwartet. Schritt für Schritt erweitert das Buch Ihr Wissen. Bald erschaffen Sie Ihre eigenen Konstruktionen, die aufleuchten, Geräusche erzeugen, Daten austauschen, sich bewegen oder ihre Umgebung wahrnehmen können. Verwenden Sie JavaScript, um das Internet der Dinge zum Leben zu erwecken!

Arduino Kochbuch

Author: Michael Margolis

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3868993541

Category: Computers

Page: 624

View: 6170

Mit dem Arduino-Kochbuch, das auf der Version Arduino 1.0 basiert, erhalten Sie ein Füllhorn an Ideen und praktischen Beispielen, was alles mit dem Mikrocontroller gezaubert werden kann. Sie lernen alles über die Arduino-Softwareumgebung, digitale und analoge In- und Outputs, Peripheriegeräte, Motorensteuerung und fortgeschrittenes Arduino-Coding. Egal ob es ein Spielzeug, ein Detektor, ein Roboter oder ein interaktives Kleidungsstück werden soll: Elektronikbegeisterte finden über 200 Rezepte, Projekte und Techniken, um mit dem Arduino zu starten oder bestehende Arduino-Projekt mit neuen Features aufzupimpen.

Arduino-Projekte

25 Bastelprojekte für Maker zum Loslegen

Author: Mark Geddes

Publisher: dpunkt.verlag

ISBN: 3960880901

Category: Computers

Page: 266

View: 5325

Mark Geddes zeigt Ihnen in 25 unterhaltsamen und interaktiven Projekten, wie Sie mit nur einer Handvoll Komponenten, einem Arduino und einem Computer elektronische Projekte selbst bauen und programmieren können. Jedes Projekt enthält präzise Anleitungen mit farbigen Abbildungen, einem einfach zu verstehenden Schaltplan und dem vollständigen Programm-Code. Zunächst lernen Sie, wie die Arduino-Hardware und -Software einzurichten ist und wie Sie mit LEDs, Sensoren, Motoren, LCD-Bildschirmen, Lock-Systemen und Sicherungen umgehen. Selbst wenn Sie nie mit Elektronik gespielt oder programmiert haben, werden Sie schnell Projekte wie eine Roboter-Kanone, eine Wetterstation, einen Bewegungsmelder, einen elektromagnetischen Geisterdetektor, einen programmierbaren Raketenwerfer und sogar einen mit Joystick gesteuerten Laser realisieren. Das Buch ist Hands-on-Einführung und inspirierende Referenz zugleich. Klare Zeichnungen und einfache Anweisungen machen es perfekt für den Einstieg in die Welt des Arduino und der Elektronik.

Das Action-Buch für Maker

Bewegung, Licht und Sound mit Arduino und Raspberry Pi – Experimente und Projekte

Author: Simon Monk

Publisher: dpunkt.verlag

ISBN: 3960880286

Category: Technology & Engineering

Page: 360

View: 4357

Power-Maker Simon Monk begleitet Sie Schritt für Schritt durch Experimente und Projekte, die zeigen, wie Sie Ihren Arduino oder Raspberry Pi dazu bringen, Motoren, LEDs, Sound und andere Aktoren zu steuern. Er beginnt mit den Grundlagen und führt Sie nach und nach zu immer größeren Herausforderungen. Mit anderen Worten: Action! Arduino ist ein einfacher Mikrocontroller mit einer leicht zu erlernenden Programmierumgebung, während Raspberry Pi ein kleiner Linux-basierter Computer ist. Der Autor macht die Unterschiede zwischen beiden deutlich und erklärt, zu welchem Zweck sie jeweils am besten geeignet sind. Mit diesen weit verbreiteten und günstigen Plattformen werden Sie lernen, LEDs, Motoren verschiedener Typen, Magnetventile, Wechselstromgeräte, Heizungen, Kühler, Displays und Sounds zu steuern. Schließlich werden Sie sogar in der Lage sein, diese Geräte per Internet zu überwachen und zu regeln. Das Arbeiten mit lötfreien Steckbrettern ermöglicht Ihnen einen raschen Einstieg und schon in kürzester Zeit bauen Sie Projekte, die lehrreich sind und dabei einfach nur Spaß machen. Bauen Sie einen "Dosenquetscher" mit einem Linearmotor und ArduinoBewässern Sie mit einem Arduino Ihre Pflanzen automatischErstellen Sie ein individuelles Stoppsignal mit LEDsKühlen Sie Ihre Getränke mit einem selbstgebauten ThermostatenVerstehen und verwenden Sie den PID-RegelalgorithmusSetzen Sie einen Raspberry Pi ein, um eine Puppentanzparty zu schaffen, die sich zu Ihren Tweets bewegt!

Arduino für Dummies

Author: John Nussey,Gerhard Franken

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: N.A

Category:

Page: 456

View: 6732

Vom Hobbybastler zum großen Entwickler und Künstler Sie wollen Ihrer Kreativität mit dem Arduino freien Lauf lassen, brauchen aber noch Hintergrundwissen? John Nussey und Gerhard Franken führen Sie Schritt für Schritt in die Nutzung des Arduino ein: Sie lernen die Komponenten Ihres Arduino–Boards kennen, erfahren, wie Sie die Software installieren und mit dem ersten Sketch LEDs blinken lassen. Nützliche Werkzeuge wie Steckplatine und Multimeter werden vorgestellt, das Wichtigste zur Elektrizität und zum Löten wird erläutert. Komplexere Schaltungen und Projekte können Sie anhand der vorhandenen Beispielsketche gleich umsetzen. Bald steht der Realisierung Ihrer eigenen Ideen nichts mehr im Wege.

C Programming for Arduino

Author: Julien Bayle

Publisher: Packt Publishing Ltd

ISBN: 1849517592

Category: Computers

Page: 512

View: 1169

Written as a practical Packt book brimming with engaging examples, C Programming for Arduino will help those new to the amazing open source electronic platform so that they can start developing some great projects from the very start.This book is great for people who want to learn how to design & build their own electronic devices. From interaction design art school students to the do-it-yourself hobbyist, or even simply people who want to learn electronics, this book will help by adding a new way to design autonomous but connected devices.

Make

Technology on Your Time

Author: N.A

Publisher: N.A

ISBN: N.A

Category: Do-it-yourself work

Page: N.A

View: 2757

Getting the Most Out of Makerspaces to Explore Arduino & Electronics

Author: Don Rauf

Publisher: The Rosen Publishing Group, Inc

ISBN: 1477778160

Category: Juvenile Nonfiction

Page: 64

View: 8067

If makerspaces allow young people to collaborate on building projects, then Arduino allows them to go to the next level. Arduino is a do-it-yourself kit that includes a microcontroller that makes using electronics more accessible. Basically, this means that even those who are not experts in electronics can do amazing things, such as build and program robots. This book opens young people up to the possibilities of this exciting world by explaining exactly what makerspaces and Arduino are and how virtually anyone can use these tools to build programmable devices, a skill that is essential in any STEM field.