5 Steps to a 5 AP Computer Science A 2017 Edition

Author: Dean R. Johnson,Aaron P. Chamberlain,Carol A. Paymer

Publisher: McGraw Hill Professional

ISBN: 0071845917

Category: Study Aids

Page: N.A

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Get ready for your AP Computer Science exam with this straightforward, easy-to-follow study guide The new addition to McGraw-Hill’s popular test prep series — 5 Steps to a 5: AP Computer Science 2017 provides a proven strategy to achieving high scores on this demanding Advanced Placement exam. This logical and easy-to-follow instructional guide introduces an effective 5-step study plan to help students build the skills, knowledge, and test-taking confidence they need to reach their full potential. The book helps students master both multiple-choice and free-response questions and offers comprehensive answer explanations and sample responses. Written by three AP Computer Science master teachers, this insider’s guide reflects the latest course syllabus and includes 3 full-length practice exams, plus the most up-to-date scoring information. 3 full-length practice exams BONUS interactive AP Planner app delivers a customized study schedule and extra practice questions to students’ mobile devices The 5 Steps to a 5 series has prepared millions of students for success The 5 Steps to a 5: AP Computer Science 2017 effective 5-step plan breaks down test preparation into stages: 1. Set Up Your Study Program 2. Determine Your Test Readiness 3. Develop Strategies for Success 4. Develop the Knowledge You Need to Score High 5. Build Your Test-Taking Confidence.

5 Steps to a 5: AP Computer Science A 2018

Author: Dean R. Johnson

Publisher: McGraw Hill Professional

ISBN: 1260010341

Category: Study Aids

Page: N.A

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Get ready to ace your AP Computer Science Exam with this easy-to-follow study guide 5 Steps to a 5: AP Computer Science introduces an easy to follow, effective 5-step study plan to help you build the skills, knowledge, and test-taking confidence you need to achieve a high score on the exam. This wildly popular test prep guide matches the latest course syllabus and the latest exam. You'll get two full-length practice tests, detailed answers to each question, study tips, information on how the exam is scores, and much more. 5 Steps to a 5: AP Computer Science 2018 features: • 2 Practice Exams • An interactive, customizable AP Planner app to help you organize your time • Powerful analytics you can use to assess your test readiness

Becoming a Software Engineer

Author: Amie Jane Leavitt

Publisher: The Rosen Publishing Group, Inc

ISBN: 1508175551

Category: Juvenile Nonfiction

Page: 80

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In this day and age, software engineers truly make the world go round. These professionals create all kinds of technical products, including the programs needed to make computers operate, the apps used on smartphones, websites on the internet, and the entertainment enjoyed by gamers. The best part about this career choice? The need for software engineers just keeps growing every year. In this title, readers will get an understanding of what this job entails, how to prepare for it (including training and education), and what a typical day as a software engineer is really like.

Cracking the AP Computer Science A Exam, 2017 Edition

Proven Techniques to Help You Score a 5

Author: Princeton Review

Publisher: Princeton Review

ISBN: 1101920149

Category: Study Aids

Page: 336

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This eBook edition has been specially formatted for on-screen viewing with cross-linked questions, answers, and explanations. EVERYTHING YOU NEED TO HELP SCORE A PERFECT 5. Equip yourself to ace the AP Computer Science A Exam with The Princeton Review's brand-new, comprehensive study guide—including 2 full-length practice tests, thorough content reviews, access to our AP Connect online portal, and targeted strategies for every section of the exam. This brand new addition to our best-selling Cracking the AP Exam series is perfect for students tackling the fast-growing AP Computer Science A test. Easy to understand and simple to use, this book gives you all the tools you need to get the score you want. Everything You Need to Know to Help Achieve a High Score. • Comprehensive content review of key Computer Science A topics, including lab requirements • Up-to-date information on the 2017 AP Computer Science A Exam • Engaging activities to help you critically assess your progress • Access to AP Connect, our online portal for helpful pre-college information and exam updates Practice Your Way to Excellence. • 2 full-length practice tests with detailed answer explanations • Comprehension drills in each content review chapter • Step-by-step walk-throughs of sample questions Techniques That Actually Work. • Tried-and-true strategies to help you avoid traps and beat the test • Tips for pacing yourself and guessing logically • Essential tactics to help you work smarter, not harder

The Design of Everyday Things

Psychologie und Design der alltäglichen Dinge

Author: Norman Don

Publisher: Vahlen

ISBN: 3800648105

Category: Business & Economics

Page: 320

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Apple, Audi, Braun oder Samsung machen es vor: Gutes Design ist heute eine kritische Voraussetzung für erfolgreiche Produkte. Dieser Klassiker beschreibt die fundamentalen Prinzipien, um Dinge des täglichen Gebrauchs umzuwandeln in unterhaltsame und zufriedenstellende Produkte. Don Norman fordert ein Zusammenspiel von Mensch und Technologie mit dem Ziel, dass Designer und Produktentwickler die Bedürfnisse, Fähigkeiten und Handlungsweisen der Nutzer in den Vordergrund stellen und Designs an diesen angepasst werden. The Design of Everyday Things ist eine informative und spannende Einführung für Designer, Marketer, Produktentwickler und für alle an gutem Design interessierten Menschen. Zum Autor Don Norman ist emeritierter Professor für Kognitionswissenschaften. Er lehrte an der University of California in San Diego und der Northwest University in Illinois. Mitte der Neunzigerjahre leitete Don Norman die Advanced Technology Group bei Apple. Dort prägte er den Begriff der User Experience, um über die reine Benutzbarkeit hinaus eine ganzheitliche Erfahrung der Anwender im Umgang mit Technik in den Vordergrund zu stellen. Norman ist Mitbegründer der Beratungsfirma Nielsen Norman Group und hat unter anderem Autohersteller von BMW bis Toyota beraten. „Keiner kommt an Don Norman vorbei, wenn es um Fragen zu einem Design geht, das sich am Menschen orientiert.“ Brand Eins 7/2013 „Design ist einer der wichtigsten Wettbewerbsvorteile. Dieses Buch macht Spaß zu lesen und ist von größter Bedeutung.” Tom Peters, Co-Autor von „Auf der Suche nach Spitzenleistungen“

Struktur Und Interpretation Von Computerprogrammen/ Structure and Interpretation of Computer Programs

Eine Informatik-einfhrung/ a Computer Science Introduction

Author: Harold Abelson,Julie Sussman,Gerald Jay Sussman

Publisher: Springer

ISBN: 9783540423423

Category: Computers

Page: 682

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Die Übersetzung der bewährten Einführung in die Informatik, entstanden am Massachusetts Institute of Technology (MIT), wird seit Jahren erfolgreich in der Lehre eingesetzt. Schritt für Schritt werden Konstruktion und Abstraktion von Daten und Prozeduren dargestellt. Von der Modularisierung bis zum Problemlösen mit Registermaschinen werden verschiedene Programmierparadigmen entwickelt und die effektive Handhabung von Komplexität gezeigt. Als Programmiersprache wird SCHEME verwendet, ein Dialekt von LISP. Alle Programme laufen in jeder dem IEEE-Standard entsprechenden SCHEME-Implementierung.

Cracking the AP Computer Science a Exam, 2018 Edition

Author: Princeton Review

Publisher: Princeton Review

ISBN: 1524710040

Category: Advanced placement programs (Education)

Page: 336

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This new handbook offers proven techniques for scoring higher on the AP Computer Science Exam from "the world's best test-prep company." Includes a detailed outline of topics most likely to appear on the test.

Die Kunst der JavaScript-Programmierung

Eine moderne Einführung in die Sprache des Web

Author: Marijn Haverbeke

Publisher: dpunkt.verlag

ISBN: 3864911915

Category: Computers

Page: 240

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Das Buch ist eine Einführung in JavaScript, die sich auf gute Programmiertechniken konzentriert. Der Autor lehrt den Leser, wie man die Eleganz und Präzision von JavaScript nutzt, um browserbasierte Anwendungen zu schreiben. Das Buch beginnt mit den Grundlagen der Programmierung - Variablen, Kontrollstrukturen, Funktionen und Datenstrukturen -, dann geht es auf komplexere Themen ein, wie die funktionale und objektorientierte Programmierung, reguläre Ausdrücke und Browser-Events. Unterstützt von verständlichen Beispielen wird der Leser rasch die Sprache des Web fließend 'sprechen' können.

Encyclopedia of Computer Science and Technology

Author: Phillip A. Laplante

Publisher: CRC Press

ISBN: 1351652494

Category: Computers

Page: 1500

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With breadth and depth of coverage, the Encyclopedia of Computer Science and Technology, Second Edition has a multi-disciplinary scope, drawing together comprehensive coverage of the inter-related aspects of computer science and technology. The topics covered in this encyclopedia include: General and reference Hardware Computer systems organization Networks Software and its engineering Theory of computation Mathematics of computing Information systems Security and privacy Human-centered computing Computing methodologies Applied computing Professional issues Leading figures in the history of computer science The encyclopedia is structured according to the ACM Computing Classification System (CCS), first published in 1988 but subsequently revised in 2012. This classification system is the most comprehensive and is considered the de facto ontological framework for the computing field. The encyclopedia brings together the information and historical context that students, practicing professionals, researchers, and academicians need to have a strong and solid foundation in all aspects of computer science and technology.

Programmieren lernen mit Python

Author: Allen B. Downey

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3868999477

Category: Computers

Page: 312

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Python ist eine moderne, interpretierte, interaktive und objektorientierte Skriptsprache, vielseitig einsetzbar und sehr beliebt. Mit mathematischen Vorkenntnissen ist Python leicht erlernbar und daher die ideale Sprache für den Einstieg in die Welt des Programmierens. Das Buch führt Sie Schritt für Schritt durch die Sprache, beginnend mit grundlegenden Programmierkonzepten, über Funktionen, Syntax und Semantik, Rekursion und Datenstrukturen bis hin zum objektorientierten Design. Jenseits reiner Theorie: Jedes Kapitel enthält passende Übungen und Fallstudien, kurze Verständnistests und kleinere Projekte, an denen Sie die neu erlernten Programmierkonzepte gleich ausprobieren und festigen können. Auf diese Weise können Sie das Gelernte direkt anwenden und die jeweiligen Programmierkonzepte nachvollziehen. Lernen Sie Debugging-Techniken kennen: Am Ende jedes Kapitels finden Sie einen Abschnitt zum Thema Debugging, der Techniken zum Aufspüren und Vermeiden von Bugs sowie Warnungen vor entsprechenden Stolpersteinen in Python enthält. Starten Sie durch: Beginnen Sie mit den Grundlagen der Programmierung und den verschiedenen Programmierkonzepten, und lernen Sie, wie ein Informatiker zu programmieren.

Die Grenzen des Wachstums

Bericht des Club of Rome zur Lage der Menschheit

Author: Dennis Meadows,Donella H. Meadows

Publisher: N.A

ISBN: N.A

Category: Economic history

Page: 183

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Die Programmiersprache Ruby

Author: David Flanagan,Yukihiro Matsumoto

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3897218747

Category: Object-oriented programming (Computer science)

Page: 464

View: 2098

"Die Programmiersprache Ruby" ist das magebliche Handbuch zu Ruby mit einer umfassenden Beschreibung der Sprachversionen 1.8 und 1.9. Es wurde fur erfahrene Programmierer geschrieben, die sich neu in Ruby einarbeiten wollen, und fur Ruby-Programmierer, die ihr Wissen erweitern und Ruby besser beherrschen wollen. Dieses Buch dokumentiert Ruby umfassend, jedoch ohne den Formalismus einer Sprachspezifikation. Ruby vom Feinsten Dieses Handbuch beginnt mit einem Tutorial zum Schnelleinstieg in die Sprache Ruby und erklart sie dann detailliert auf allen Ebenen: Lexikalische und syntaktische Struktur von Ruby-Programmen, Datentypen und Objekte, Ausdrucke und Operatoren, Anweisungen und Kontrollstrukturen, Methoden, Procs, Lambdas und Closures, Klassen und Module, Reflection und Metaprogrammierung und die Ruby-Plattform API der Ruby-Plattform Die Programmiersprache Ruby beinhaltet eine umfassende Einfuhrung in die machtige API der Ruby-Plattform und stellt - mit ausfuhrlich kommentiertem Code - die Moglichkeiten von Ruby in Bezug auf Textbearbeitung, mathematische Berechnungen, Collections, Ein-/Ausgabe, Netzwerkverarbeitung und Concurrency vor. Wenn Sie Ruby wirklich verstehen wollen, ist dies das Buch, das Sie brauchen.

AP® Computer Science Principles Crash Course

Author: Jacqueline Corricelli

Publisher: Research & Education Assoc.

ISBN: 0738612340

Category: Computers

Page: 304

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AP® Computer Science Principles Crash Course® A Higher Score in Less Time! REA's AP® Computer Science Principles Crash Course® is the top choice for the last-minute studier or any Computer Science Principles student who wants a quick refresher on the course. Are you crunched for time? Have you started studying for your Advanced Placement® Computer Science Principles exam yet? How will you memorize everything you need to know before the test? Do you wish there was a fast and easy way to study for the exam AND boost your score? If this sounds like you, don't panic. REA's Crash Course for AP® Computer Science Principles is just what you need. Our Crash Course gives you: Targeted Review - Study Only What You Need to Know. The review is based on an in-depth analysis of the AP® Computer Science Principles course description outline and sample AP® test questions. It covers only the information tested on the exam, so you can make the most of your valuable study time. Expert Test-taking Strategies and Advice. Written by Jacqueline Corricelli, an award-winning AP® Computer Science Principles teacher and test development expert, the book gives you the topics and critical context that will matter most on exam day. Crash Course® relies on the author’s extensive analysis of the test’s structure and content. By following her advice, you can boost your score. REA's Online Practice Exam. Are you ready for your exam? Take REA's practice exam and find out. You'll get the benefits of timed testing, detailed explanations of answers, and automatic scoring analysis. Our practice exam is balanced to include every topic and type of question found on the actual AP® exam, so you'll be confident on test day. Whether you're cramming for the exam or reinforcing what you learn as you go through the course, this is the study guide every AP® Computer Science Principles student must have. About the Author Jacqueline Corricelli earned her B.A. in Mathematics and Statistics from the University of Connecticut and her M.S. in Mathematics Secondary Education at Westfield State University in Massachusetts. In 2013, she received the Presidential Award for Excellence in Mathematics and Science Teaching, the United States' highest honor for K-12 teachers of mathematics and science (including computer science). In 2017, she was one of just 10 teachers to be honored with the Computer Science Teaching Excellence Award. This international award is sponsored by Infosys Foundation USA; the Association for Computing Machinery, the world's leading computing society; and the Computer Science Teachers Association. Ms. Corricelli teaches AP Computer Science Principles at Conard High School, West Hartford, Connecticut, and serves as an independent consultant to the College Board for the AP Computer Science Principles Course.

Das Ende der Arbeit und ihre Zukunft

Neue Konzepte für das 21. Jahrhundert

Author: Jeremy Rifkin

Publisher: Campus Verlag

ISBN: 3593400855

Category: Political Science

Page: 240

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Die Arbeit hat sich im letzten Jahrzehnt weiter verändert. Bereits in 50 Jahren werden weniger als 10 Prozent der Bevölkerung ausreichen, um alle Güter und Dienstleistungen bereitzustellen. Die Konsequenzen für die sozialen Sicherungssysteme sind dramatisch, soziale Konlikte scheinen unvermeidlich. Dass "es nicht mehr genug Arbeit für alle geben wird" erkannte Jeremy Rifkin bereits in seinem Weltbesteller Das Ende der Arbeit - und seine Thesen sind heute aktueller denn je. In der Neuausgabe des in 16 Sprachen übersetzten Bestsellers entwickelt Rifkin seine radikalen Vorschläge weiter und zeigt mit gewohntem wirtschaftlichen und politischen Sachverstand, wie wir verhindern können, dass uns die Arbeit ausgeht. "Rifkins Buch wird uns noch lange beschäftigen." Süddeutsche Zeitung

Think Like a Programmer - Deutsche Ausgabe

Typische Programmieraufgaben kreativ lösen am Beispiel von C++

Author: V. Anton Spraul

Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG

ISBN: 3826692780

Category: Computers

Page: 304

View: 2128

Typische Programmieraufgaben kreativ lösen am Beispiel von C++ Von der Aufgabe zur Lösung – so gehen Sie vor Probleme analysieren und schrittweise bearbeiten Systematisches Vorgehen lernen und anwenden Aus dem Inhalt: Strategien zur Problemlösung Eingabeverarbeitung Statusverfolgung Arrays Zeiger und dynamische Speicherverwaltung Klassen Rekursion Wiederverwendung von Code Rekursive und iterative Programmierung Denken wie ein Programmierer Die Herausforderung beim Programmieren besteht nicht im Erlernen der Syntax einer bestimmten Sprache, sondern in der Fähigkeit, auf kreative Art Probleme zu lösen. In diesem einzigartigen Buch widmet sich der Autor V. Anton Spraul genau jenen Fähigkeiten, die in normalen Lehrbüchern eher nicht behandelt werden: die Fähigkeit, wie ein Programmierer zu denken und Aufgaben zu lösen. In den einzelnen Kapiteln behandelt er jeweils verschiedene Programmierkonzepte wie beispielsweise Klassen, Zeiger und Rekursion, und fordert den Leser mit erweiterbaren Übungen zur praktischen Anwendung des Gelernten auf. Sie lernen unter anderem: Probleme in diskrete Einzelteile zerlegen, die sich leichter lösen lassen Funktionen, Klassen und Bibliotheken möglichst effizient nutzen und wiederholt verwenden die perfekte Datenstruktur für eine Aufgabenstellung auswählen anspruchsvollere Programmiertechniken wie Rekursion und dynamischen Speicher einsetzen Ihre Gendanken ordnen und Strategien entwickeln, um bestimmte Problemkategorien in Angriff zu nehmen Die Beispiele im Buch werden mit C++ gelöst, die dargestellten kreativen Problemlösungskonzepte gehen aber weit über die einzelnen Programmiersprachen und oft sogar über den Bereich der Informatik hinaus. Denn wie die fähigsten Programmierer wissen, handelt es sich beim Schreiben herausragender Quelltexte um kreative Kunst und der erste Schritt auf dem Weg zum eigenen Meisterwerk besteht darin, wie ein Programmierer zu denken. Über den Autor: V. Anton Spraul hat über 15 Jahre lang Vorlesungen über die Grundlagen der Programmierung und Informatik gehalten. In diesem Buch fasst er die von ihm dabei perfektionierten Verfahren zusammen. Er ist auch Autor von »Computer Science Made Simple«.

Algorithmen - Eine Einführung

Author: Thomas H. Cormen,Charles E. Leiserson,Ronald Rivest,Clifford Stein

Publisher: Walter de Gruyter GmbH & Co KG

ISBN: 3110522012

Category: Computers

Page: 1339

View: 6169

Der "Cormen" bietet eine umfassende und vielseitige Einführung in das moderne Studium von Algorithmen. Es stellt viele Algorithmen Schritt für Schritt vor, behandelt sie detailliert und macht deren Entwurf und deren Analyse allen Leserschichten zugänglich. Sorgfältige Erklärungen zur notwendigen Mathematik helfen, die Analyse der Algorithmen zu verstehen. Den Autoren ist es dabei geglückt, Erklärungen elementar zu halten, ohne auf Tiefe oder mathematische Exaktheit zu verzichten. Jedes der weitgehend eigenständig gestalteten Kapitel stellt einen Algorithmus, eine Entwurfstechnik, ein Anwendungsgebiet oder ein verwandtes Thema vor. Algorithmen werden beschrieben und in Pseudocode entworfen, der für jeden lesbar sein sollte, der schon selbst ein wenig programmiert hat. Zahlreiche Abbildungen verdeutlichen, wie die Algorithmen arbeiten. Ebenfalls angesprochen werden Belange der Implementierung und andere technische Fragen, wobei, da Effizienz als Entwurfskriterium betont wird, die Ausführungen eine sorgfältige Analyse der Laufzeiten der Programme mit ein schließen. Über 1000 Übungen und Problemstellungen und ein umfangreiches Quellen- und Literaturverzeichnis komplettieren das Lehrbuch, dass durch das ganze Studium, aber auch noch danach als mathematisches Nachschlagewerk oder als technisches Handbuch nützlich ist. Für die dritte Auflage wurde das gesamte Buch aktualisiert. Die Änderungen sind vielfältig und umfassen insbesondere neue Kapitel, überarbeiteten Pseudocode, didaktische Verbesserungen und einen lebhafteren Schreibstil. So wurden etwa - neue Kapitel zu van-Emde-Boas-Bäume und mehrfädigen (engl.: multithreaded) Algorithmen aufgenommen, - das Kapitel zu Rekursionsgleichungen überarbeitet, sodass es nunmehr die Teile-und-Beherrsche-Methode besser abdeckt, - die Betrachtungen zu dynamischer Programmierung und Greedy-Algorithmen überarbeitet; Memoisation und der Begriff des Teilproblem-Graphen als eine Möglichkeit, die Laufzeit eines auf dynamischer Programmierung beruhender Algorithmus zu verstehen, werden eingeführt. - 100 neue Übungsaufgaben und 28 neue Problemstellungen ergänzt. Umfangreiches Dozentenmaterial (auf englisch) ist über die Website des US-Verlags verfügbar.

Verteilte Systeme

Prinzipien und Paradigmen

Author: Andrew S. Tanenbaum,Maarten van Steen

Publisher: N.A

ISBN: 9783827372932

Category: Distributed processing

Page: 761

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Clean Code - Refactoring, Patterns, Testen und Techniken für sauberen Code

Deutsche Ausgabe

Author: Robert C. Martin

Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG

ISBN: 3826696387

Category: Computers

Page: 480

View: 7637

h2> Kommentare, Formatierung, Strukturierung Fehler-Handling und Unit-Tests Zahlreiche Fallstudien, Best Practices, Heuristiken und Code Smells Clean Code - Refactoring, Patterns, Testen und Techniken für sauberen Code Aus dem Inhalt: Lernen Sie, guten Code von schlechtem zu unterscheiden Sauberen Code schreiben und schlechten Code in guten umwandeln Aussagekräftige Namen sowie gute Funktionen, Objekte und Klassen erstellen Code so formatieren, strukturieren und kommentieren, dass er bestmöglich lesbar ist Ein vollständiges Fehler-Handling implementieren, ohne die Logik des Codes zu verschleiern Unit-Tests schreiben und Ihren Code testgesteuert entwickeln Selbst schlechter Code kann funktionieren. Aber wenn der Code nicht sauber ist, kann er ein Entwicklungsunternehmen in die Knie zwingen. Jedes Jahr gehen unzählige Stunden und beträchtliche Ressourcen verloren, weil Code schlecht geschrieben ist. Aber das muss nicht sein. Mit Clean Code präsentiert Ihnen der bekannte Software-Experte Robert C. Martin ein revolutionäres Paradigma, mit dem er Ihnen aufzeigt, wie Sie guten Code schreiben und schlechten Code überarbeiten. Zusammen mit seinen Kollegen von Object Mentor destilliert er die besten Praktiken der agilen Entwicklung von sauberem Code zu einem einzigartigen Buch. So können Sie sich die Erfahrungswerte der Meister der Software-Entwicklung aneignen, die aus Ihnen einen besseren Programmierer machen werden – anhand konkreter Fallstudien, die im Buch detailliert durchgearbeitet werden. Sie werden in diesem Buch sehr viel Code lesen. Und Sie werden aufgefordert, darüber nachzudenken, was an diesem Code richtig und falsch ist. Noch wichtiger: Sie werden herausgefordert, Ihre professionellen Werte und Ihre Einstellung zu Ihrem Beruf zu überprüfen. Clean Code besteht aus drei Teilen:Der erste Teil beschreibt die Prinzipien, Patterns und Techniken, die zum Schreiben von sauberem Code benötigt werden. Der zweite Teil besteht aus mehreren, zunehmend komplexeren Fallstudien. An jeder Fallstudie wird aufgezeigt, wie Code gesäubert wird – wie eine mit Problemen behaftete Code-Basis in eine solide und effiziente Form umgewandelt wird. Der dritte Teil enthält den Ertrag und den Lohn der praktischen Arbeit: ein umfangreiches Kapitel mit Best Practices, Heuristiken und Code Smells, die bei der Erstellung der Fallstudien zusammengetragen wurden. Das Ergebnis ist eine Wissensbasis, die beschreibt, wie wir denken, wenn wir Code schreiben, lesen und säubern. Dieses Buch ist ein Muss für alle Entwickler, Software-Ingenieure, Projektmanager, Team-Leiter oder Systemanalytiker, die daran interessiert sind, besseren Code zu produzieren. Über den Autor: Robert C. »Uncle Bob« Martin entwickelt seit 1970 professionell Software. Seit 1990 arbeitet er international als Software-Berater. Er ist Gründer und Vorsitzender von Object Mentor, Inc., einem Team erfahrener Berater, die Kunden auf der ganzen Welt bei der Programmierung in und mit C++, Java, C#, Ruby, OO, Design Patterns, UML sowie Agilen Methoden und eXtreme Programming helfen.